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SDガンダム GGENERATION PORTABLE ID+ゲーム名 _S ULJS-00065 _G SD_Gundam_G_Generation_Portable _C0 CAPITAL _L 0x201FCBBC 0x0098967F _C0 HaroNormal _L 0x201FCBCC 0x00000064 _C0 HaroBronze _L 0x201FCBD0 0x000000C8 _C0 HaroSilver _L 0x201FCBD4 0x0000012C _C0 HaroGold _L 0x201FCBD8 0x00000190 _C0 HaroPlatinum _L 0x201FCBDC 0x000001F4 _C0 MsEXP _L 0x1022027C 0x000003E7 _C0 CharacterEXP _L 0x10220284 0x000003E7 ハロメーター任意変更 コードのON・OFF切り替えでプラチナ→ゴールドみたいな 逆走も可能です。プラチナにしてアビリティポイントを クリア前、ランク変更でOPパーツ回収にと思って 解析しました。 _C0 HALO[ブラック] _L 0x001FCBC8 0x00000000 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ノーマル] _L 0x001FCBC8 0x00000001 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ブロンズ] _L 0x001FCBC8 0x00000002 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[シルバー] _L 0x001FCBC8 0x00000003 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[ゴールド] _L 0x001FCBC8 0x00000004 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F _C0 HALO[プラチナ] _L 0x001FCBC8 0x00000005 _L 0x201FCBCC 0x0001869F _L 0x201FCBD0 0x0001869F _L 0x201FCBD4 0x0001869F _L 0x201FCBD8 0x0001869F _L 0x201FCBDC 0x0001869F ちょっとしたバグがありまして敵撃墜時の 獲得ハロポイントが少々減少してしまいます。 2006/08/19(土) 04 53 44 ID E9/lJ5pL ブリーフィングルームでONにして出撃すると 敵味方無差別にENが999になります。 もし作戦中にONにした場合は戦闘終了後、 戦闘に参加した敵味方双方に効果発生と いうものです。 ※EN MAX 敵味方無差別コードはバグありのため下にある修正コードとお使い下さい。 forest ◆TL.aDNHaKs 2006/08/19(土) 08 46 49 ID E9/lJ5pL _C0 MAX HP _L 0x20115980 0x00000000 _C0 MAX EN _L 0x20115994 0x00000000 _C0 MAX AT _L 0x201159a4 0x00000000 _C0 MAX DF _L 0x201159b4 0x00000000 こちらが1LvアップでユニットパラメータALL MAX ものとなります。 注意してほしいのは4つのコードを全て有効にした 場合に次回Lvアップ時にアビリティポイントを 振り分けられずLvアップ処理から抜け出せなく なります。 つまり、使用の際には同時にLv99にしましょう ということです。 1Lvアップの意味は失われてますけどね。 こちらはお一方にコードをお教えして、その方も 効果が確認できたとのことでしたので、大丈夫 forest ◆TL.aDNHaKs 2006/08/19(土) 08 54 21 ID E9/lJ5pL _C0 MAX Chara _L 0x201377d0 0x00000000 _L 0x201377fc 0x00000000 _L 0x2013781c 0x00000000 _L 0x2013783c 0x00000000 _L 0x2013785c 0x00000000 _L 0x2013787c 0x00000000 _L 0x2013789c 0x00000000 _L 0x201378c4 0x00000000 MAX Charaの名前通りの効果とはいきませんが キャラクターレベルアップ時に魅力値以外の 全パラメータが上昇するよになります。 まれに格闘だった射撃だったかのパラメータ が上昇しないバグがありますが。 Lv10~Lv20ぐらいのキャラがいる状態で ONにしてLv99までレベルを上げた場合 には私が確認した範囲では例外なく 魅力値以外のパラメータがMAXになりました。 こちらは他人が使用したことがない上に 数時間前に発見したものであまり動作検証 していません。 何か不具合があるかもしれませんが、 ご利用ください。 2006/08/19(土) 14 42 41 ID pVayiSST _C0 PARTS _L 0x201FD89C 0x000007FB _L 0x201FD8A0 0x00083800 _L 0x201FD8A4 0xDFFF0FFF _L 0x201FD8A8 0x00000006 _L 0x201FD8AC 0xFF9FFE02 _L 0x201FD8B0 0xE7DF03F7 _L 0x201FD8B4 0x03FBFEDF 2006/08/19(土) 20 12 38 ID pVayiSST ステータス変更。(GジェネP) _C0 STATUS 1rime _L 0x101FE196 0x0000044F _L 0x201FE198 0x63C78C00 _L 0x201FE19C 0x0064FFFF _C0 STATUS 2rime _L 0x101FE1D6 0x0000044F _L 0x201FE1D8 0x63C78C00 _L 0x201FE1DC 0x0064FFFF ※16進数→10進数ではうまくいかないので、限りなくMAXに近くなってますが 完璧ではないです。 40hで次のキャラになってます。 周辺に他のステータス関係管理されてるので他にも変更できそうです。 forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/19(土) 21 11 23 ID E9/lJ5pL _C0 Collection 100% _L 0x401FD264 0x005C0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x001FD3D4 0x0000007F forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/19(土) 22 59 22 ID E9/lJ5pL Lv→そのまま 射撃・格闘・反応→99 指揮・通信・操舵・整備→15 覚醒値→100 魅力→そのまま という感じで全キャラクターのパラメータが 変更されます。 _C0 STATUS ALL CHARA _L 0x401FE198 0x00700010 _L 0x63C78C00 0x00000000 _L 0x401FE19C 0x00700010 _L 0x0064FFFF 0x00000000 forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/20(日) 00 42 50 ID FvZFhkxa ID E9/lJ5pL ユニット全機生産可能コードです。 _C0 ALL UNIT _L 0x401FD4E8 0x002B0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x201FD594 0x00FFFFFF forest ◆TL.aDNHaKs :2006/08/20(日) 12 25 20 ID FvZFhkxa プログラムを書き換えておりますので、 プログラムを元に戻すコードを用いて OFFにしていたのを忘れておりました。 _C0 EN MAX 敵味方無差別 ON _L 0x200e7c30 0x00000000 _C0 EN MAX 敵味方無差別 OFF _L 0x200e7c30 0x54200003 これで生産時EN999の症状は解消できるかと 思います。 2007/02/12(月) 13 44 29 ID OYF5BCgD _C0 HALO P NOW _L 0x101FCBC8 0x0000xxxy _L 0x001FCBCA 0x0000000x x=ポイント y=ハロランク 0 ブラック 1 ノーマル 2 ブロンズ 3 シルバー 4 ゴールド 5 プラチナ ID E9/lJ5pL氏の解析したコードを使うと獲得ポイントが減るバグがあるが、 それは0x101FCBC8のアドレスがハロポイントとハロランクを共有してるから。 コードの数値 実際の数値 1 = 2 10 = 32 100 = 512 1000 = 8192 例えばコードの数値を1111にすると8738 最大値99998にしたいのならC34Fと入力する。 99900ならC31Eと入力してください。 2007/02/13(火) 22 13 53 ID m5QH+pEZ 倉庫のユニット変更 _C Souko 1taime _L 0x101FD8B8 0x00000xxx _C Souko 2taime _L 0x101FD8C8 0x00000xxx _C Souko 3taime _L 0x101FD8D8 0x00000xxx _C Souko 4taime _L 0x101FD8E8 0x00000xxx _C Souko 5taime _L 0x101FD8F8 0x00000xxx _C Souko 6taime _L 0x101FD908 0x00000xxx _C Souko 7taime _L 0x101FD918 0x00000xxx _C Souko 8taime _L 0x101FD928 0x00000xxx _C Souko 9taime _L 0x101FD938 0x00000xxx _C Souko 10taime _L 0x101FD948 0x00000xxx 以降 +10hex キャラクター変更 _C Charactor 1ninme _L 0x101FE194 0x00000xxx _C Charactor 2ninme _L 0x101FE1D4 0x00000xxx _C Charactor 3ninme _L 0x101FE214 0x00000xxx _C Charactor 4ninme _L 0x101FE254 0x00000xxx _C Charactor 5ninme _L 0x101FE294 0x00000xxx _C Charactor 6ninme _L 0x101FE2D4 0x00000xxx _C Charactor 7ninme _L 0x101FE314 0x00000xxx _C Charactor 8ninme _L 0x101FE354 0x00000xxx _C Charactor 9ninme _L 0x101FE394 0x00000xxx _C Charactor 10ninme _L 0x101FE3D4 0x00000xxx 以降 +40hex ユニット&キャラクターリスト DL(エクセルファイル) リスト番号順のNo1のキャラが乗っているユニットから、 xxで指定したユニットNoまでのOPを一括で変更する 持ってないパーツでもいいのかは知らん _C0 Multi Unit Parts Change _L 0x801FE1A7 0x00xx0040 _L 0x000000yy 0x00000000 xx=パーツを変更したいユニットの数(もちろん16進数で) yy=変更したいパーツのID 例)yy=DDでアルティメットガンダム細胞 モビルスーツ経験値 _C0 MsEXP _L 0x1022027C 0x000003E7 キャラクター経験値 _C0 CharacterEXP _L 0x10220284 0x000003E7
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SDガンダム GGENERATION - Wikipedia 時系列紹介(最速の物を載せています。配信対応・廉価版は未記載) 攻略リンク タイトル 発売日 機種 備考 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 1998/08/06 PS SDガンダム GGENERATION-ZERO 1999/08/12 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート 2000/07/13 WS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION-F 2000/08/03 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F 2001/05/02 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート2 2001/06/12 WS (※) - SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ 2002/09/26 SC (※) - SDガンダム GGENERATION-DA 2002/10/31 ※Win - SDガンダム GGENERATION NEO 2002/11/28 PS2 - SDガンダム GGENERATION ADVANCE 2003/11/27 GBA - SDガンダム Gジェネレーションi 2004/04/08 ※携帯 (※) - SDガンダム GジェネレーションV 2004/04/14 ※携帯 (※) - SDガンダム GGENERATION SEED 2004/02/19 PS2 - SDガンダム GGENERATION DS 2005/05/26 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION PORTABLE 2006/08/03 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 2007/08/09 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION SPIRITS 2007/11/29 PS2 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WARS 2009/08/06 Wii/PS2 - SDガンダム GGENERATION MOBILE 2009/08/28 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION MOBILE NEXT UNIVERSE 2010/11/25 ※携帯 - SDガンダム GGENERATION TOUCH 2010/12/15 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WORLD 2011/02/24 Wii/PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 3D 2011/12/22 3DS 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION OVER WORLD 2012/09/27 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION FRONTIER 2013/04/11 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION GENESIS 2016/11/22 PS4/PS Vita (※)開発元がトムクリエイトではなくヴァンガード ※ハードがコンシューマ機以外
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Generation(2013) By generation network Genre Vaporwave Hyakka 6.8 名前 コメント
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over サークル:Studio “Syrup Comfiture” Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 over. Syrufit - - 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [05 11] 02 月影少女 Syrufit Mei Ayakura Mei Ayakura 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [08 47] 03 it s your world in scarlet Syrufit/Poplica* Linjin Mei Ayakura 東方紅魔郷 亡き王女のためのセプテット [04 04] 04 Stray child s Alice Poplica* Mei Ayakura Mei Ayakura 東方怪綺談 不思議の国のアリス [05 00] 05 Card in the future Syrufit/Poplica* eerie eerie 東方封魔録 死を賭して [04 29] 06 High jump love Syrufit/Poplica* eerie Mei Ayakura 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 25] 07 errrrrrrrrrrrrr Syrufit - - 東方怪綺談 世界の果て ~ World s End [03 42] 08 Take it Syrufit/Poplica* eerie eerie 東方封魔録 博麗 ~ Eastern Wind [04 56] 09 Threat of rain Syrufit/Poplica* eerie Mei Ayakuraya 東方怪綺談 Mystic Dream [06 07] 10 ----------- Poplica* - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 59] 詳細 コミックマーケット80(2011/08/13)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1300円(税込:1365円) ゲスト Linjin: (CYTOKINE) レビュー 名前 コメント
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SDガンダム GGENERATION - Wikipedia 時系列紹介(最速の物を載せています。配信対応・廉価版は未記載) 攻略リンク タイトル 発売日 機種 備考 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 1998/08/06 PS SDガンダム GGENERATION-ZERO 1999/08/12 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート 2000/07/13 WS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION-F 2000/08/03 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F 2001/05/02 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート2 2001/06/12 WS (※) - SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ 2002/09/26 SC (※) - SDガンダム GGENERATION-DA 2002/10/31 ※Win - SDガンダム GGENERATION NEO 2002/11/28 PS2 - SDガンダム GGENERATION ADVANCE 2003/11/27 GBA - SDガンダム Gジェネレーションi 2004/04/08 ※携帯 (※) - SDガンダム GジェネレーションV 2004/04/14 ※携帯 (※) - SDガンダム GGENERATION SEED 2004/02/19 PS2 - SDガンダム GGENERATION DS 2005/05/26 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION PORTABLE 2006/08/03 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 2007/08/09 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION SPIRITS 2007/11/29 PS2 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WARS 2009/08/06 Wii/PS2 - SDガンダム GGENERATION MOBILE 2009/08/28 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION MOBILE NEXT UNIVERSE 2010/11/25 ※携帯 - SDガンダム GGENERATION TOUCH 2010/12/15 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WORLD 2011/02/24 Wii/PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 3D 2011/12/22 3DS 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION OVER WORLD 2012/09/27 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION FRONTIER 2013/04/11 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION GENESIS 2016/11/22 PS4/PS Vita 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION ETERNAL 未定 ※携帯 (※)開発元がトムクリエイトではなくヴァンガード ※ハードがコンシューマ機以外
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概要 告知「Cross-World Expeditions with Improved Group Finder」の日本語翻訳です。 目次 Cross-World Expeditions with Improved Group Finderアクティビティファインダー クロスワールドダンジョン クロスワールドダンジョンのプレイ方法 ロールの選択 キューへの待機 プレイヤーへのバフとメンバーの穴埋め 退室ペナルティ 変異ダンジョン ボーナス報酬 Cross-World Expeditions with Improved Group Finder 原文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/cross-world-expeditions-with-improved-group-finder 冒険者のみなさん、こんにちは! 2月7日に新たなグループファインダーのクロスワールドがリリースされると、お気に入りのダンジョンへの進入待機時間が減り、 さらに多くの報酬が提供されます。プレイヤーからのフィードバック、アクティビティのファインダーメニューやマッチングシス テムを通じて、私たちは、よりアクセスしやすいインスタンスモードという構想に向けて大きな一歩を踏み出しました。クロスワ ールドのシステムの開発に時間を掛けてくれたプレイヤーの皆さんには感謝してもしきれません。 アクティビティファインダー まず、ゲーム内のナビゲーションバータブ(以前はMODES)の"ACTIVITIES"を確認してください。そこから皆さんは、より簡単 にNew Worldのインタンスコンテンツのすべて集めた新しい画面にアクセスできます。 クロスワールドダンジョン アウトポストラッシュと同様に、同リージョンのワールドのプレイヤーは新しいインスタンスにてマッチングされます。つまりグ ループを探すことに費やす時間が大幅に減り、ダンジョンをより多く周回できるのです。自身の手でグループを作成する必要もあ りません。これら新しいアクティビティのUIは、みなさんにワールドマップの代わりとして、ダンジョンの入場画面と1つのリス トからロビーの検索を可能にします。 注:自分のダンジョン・グループを作り、手動でダンジョンを入力し、ロビーベースのグループ・ファインダーを利用することも できます。 クロスワールドダンジョンのプレイ方法 ソロまたは4人以下の冒険者グループでプレイしている場合は、クロスワールド・エクスペディション・グループファインダーに2 つの方法で入ることができます。 1.「ランダム」をクリックして、現在アクセス可能なすべてのダンジョンのキューに入ります。これはグループを見つけるための 最速の方法であり、クリア時にボーナスが得られます(デイリー2倍)。 2.各ダンジョンの左側にあるチェックボックスを使用して特定のダンジョンリストを作成し、次に「キュー」ボタンをクリックし ます。このオプションにはデイリーボーナスはありませんが、選択したダンジョンに対してより細かな設定が可能です。 ロールの選択 ダンジョンのキューに入る前に、ロールを選択する必要があります。ロビー型のグループファインダーでは、グループのロールを 導入しましたが、それらは任意でした。しかし、新しいシステムではグループリーダーがバランスを取ることがないため、これら の役割は必須となりました。それにより、各ダンジョンのグループはDPS3名、タンク1名、ヒーラー1名で構成される必要があ ります。 タンクまたはヒーラーとしてキューを出すプレイヤーは、ダンジョンを終えると追加のボーナスを受け取ります。タンクまたはヒ ーラーとしてサインアップするには、ダンジョンによって異なる要件をパスする必要があります。 グループとして入場する場合、すべてのプレイヤーはロールを選択する必要があります。ロールの選択画面には、各プレイヤーに ロールの選択画面が表示されます。 キューへの待機 キューは、ゲーム内およびアクティビティファインダーの3v3アリーナに類似しています。クロスワールド・エクスペディション を待っている間は、他のモードからの招待を受け入れたり、異なるキューに入ったりすることはできません。現在のところ、キュ ーに表示される情報は経過時間のみです。将来のアップデートでキューのステータスに対する可視性を向上させる予定です。 プレイヤーへのバフとメンバーの穴埋め 一度ダンジョンに入ると、ランダムなグループは一緒にプレイする際の不慣れさを補うために、ダメージ、回復、および最大HPに 15%のバフを受けます。 もしグループのメンバーが抜けた場合、クロスワールド・エクスペディション内からは招待を送ることはできません。代わりに、 抜けたプレイヤーの3分の再参加の受付時間が終了した後、キューシステムが最初に補充可能なメンバーを検索します。補充され るプレイヤーは常に抜けたプレイヤーと同じロールです。途中参加を避けたいプレイヤーは、キューボタンの下にあるトグルを使 用して進行中のダンジョンに参加しないように選択できます。 退室ペナルティ ダンジョンにおいて、10分経過後にグループでの賛成投票を経ずに退出するプレイヤーは、ペナルティを受けます。このペナルテ ィにより、プレイヤーは10分間(この値は変更される可能性があります)再度キューに入れません。ダンジョンを放棄するために は、グループHUDの「...」メニューを使用するか、地図画面の「Backfilling...」HUD内のAbandonを見つけてください。 変異ダンジョン 変異ダンジョンは、通常のダンジョンと同様に機能しますが、以下の違いがあります。 1.エリート(M3)難易度はクロスワールドグループファインダーを介して利用できません。主な理由は、M3を競争力を持ったも のにし、高度に調整されたチームプレイを維持するためです。M3に関しては、引き続きロビーベースのグループファインダーを使 用できます。 2.アンロックした難易度よりも低い難易度に配属されたプレイヤーは、遠征の完了時にキャリーボーナスを獲得します。 3.ランダムデイリーボーナスは、1日に1回のみ利用可能です。 4.進入の基準とロールの選択基準が厳しくなっています。 注意:変異ダンジョンを体験するには、「Rise of the Angry Earth」の購入が必要です。 ボーナス報酬 ダンジョンの最後には、デイリー、ロール、およびキャリーボーナス報酬があります。それぞれのボーナスはダンジョン完了時に インベントリに追加されます。XP報酬はラスボスを討伐後に受け取ります。 デイリー報酬の制限付きボーナスは、現地時間の午前5時にリセットされます。例えば、プレイヤーが午前4時58分に2回目の Expedition Bonus Cacheを獲得した場合、午前5時01分に再び獲得できるようになります。以下の数値はプレイヤーフィードバック に基づいて変更される可能性があります。 ノーマルダンジョン ・Expedition Bonus Cache(1日2回) ・レベル65未満の場合 ・現在のレベルの50%XP ・Vials of Azoth 3本 ・レベル65の場合 ・125コイン ・2500 Faction Tokens ・Expedition Role Bonus Cache(1日2回) ・50コイン ・500 Faction Tokens 変異ダンジョン ・Mutator Bonus Cache(1日1回) ・150コイン ・10000 Faction Tokens ・Mutator Role Bonus Cache(1日1回) ・100コイン ・1000 Faction Tokens ・Mutator Carry Bonus Cache(1日1回) ・100コイン
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World War@WIKI Second Generationへようこそ! 更新情報 コード登録・一覧のページを改修しました。登録方法は右のコード登録・一覧のページを参照下さい。改修に伴いトップページにあったコードも移動させていただきました。 また、攻略情報の項目の一番下にQ Aコーナーを作りました。疑問があったらここに書いて下さい。暇がある人は回答してあげてください(注意 管理人は回答しません)。 現在の2chスレはこちら World War 8 (最新50) 前スレ World War 7 まだまだ終わらないぜ! バージョンアップに伴い一部情報が古い場合があります。 ご理解お願いします。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 合計: - 今日: - 昨日: - wikiの編集について分からないことは? @wikiの基本操作 @wiki ご利用ガイド よくある質問 等をご活用ください
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mici world
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Underworld Lyrics 吉本大樹 Music 徳永暁人 Just After Midnight Two Supecious Guys Floating Around The Street Just A Cross From Center Of City Didn t Want To See Masquaraded Guys Robberying My Stuff Coz I Can t Stop Myself To Hurt Them The Question Is If You Want To Chose or If You Want To Be Chased By Them What Is Right? What Is Wrong? Doubt Forever... We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway Deal Of Win Or Loose Want To Play Foul And Win? Your Mummy Will Never Stop Crying From Your Miserable Person Next To Me People I Can See We Don t Even Know That We Are Stuck In The Mud At No Where Never Believe What You See On TV Coz What s In Behind Is All Bull Shit While Or Black? There Is No Gray, So I ll Pick Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway I ve Never Doubt Myself Ever Before But Who Knows Which One Is The Right One While Or Black? There Is No Gray, So I ll Pick Red We Live In Underworld Nobody Wants To Help You But It s Alright That Way We Live In Underworld Nobody Wants To Help You Anyway 2008.4.2 Single「ガラスのハイウェイ」02.収録
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マップ"Generator"のメッセージです。 間違いや疑問点がありましたらBBSをご利用ください。 行 項目 原文 訳文 半角文 1133 generator_objective1 Generate 65 Gq/s Energy 65Gq/秒のエネルギーを生産 65Gq/s ノ エネルギー ヲ セイサン 1134 1135 generator_primary_1 This building is Darwinia s primary power Generator. It supplies power to every location and every building in this world. この建物がダーウィニアのメインパワージェネレーターだ。ダーウィニア中のあらゆる建物にエネルギーを供給している。 コノ タテモノ ガ ダーウィニア ノ メイン パワー ジェネレーター ダ。 ダーウィニア ジュウノ アラユル タテモノ ニ エネルギー ヲ キョウキュウ シテイル。 1136 generator_primary_2 We re going to start building things we can use as weapons against the invasion, and for that we re going to need a lot more Energy. ウィルスに対抗するための兵器を作るには、より多くのエネルギーが必要だ。 ウィルス ニ タイコウ スルタメ ノ ヘイキ ヲ ツクルニハ、 ヨリ オオク ノ エネルギー ガ ヒツヨウダ。 1137 generator_panels_1 There are three groups of Solar Panels dotted around the landscape. Like most of the buildings in this world, they require Darwinians manning them in order to operate. ここにはソーラーパネルが3グループに分かれて点在している。ダーウィニアのほとんどの建物と同じように、ソーラーパネルもダーウィニアンがコントロールする必要がある。 ココニハ ソーラーパネル ガ 3グループ ニ ワカレテ テンザイ シテイル。 ダーウィニア ノ ホトンド ノ タテモノ ト オナジ ヨウニ、 ソーラーパネル モ ダーウィニアン ガ コントロール スル ヒツヨウ ガ アル。 1138 generator_panels_2 Once they re online, they will harness the energy radiated out from the Soul Repository at the centre of Darwinia. これが復旧すると、ダーウィニアの中心にあるリポジトリから発生しているエネルギーを集め始める。 コレ ガ フッキュウ スルト、 ダーウィニア ノ チュウシン ニ アル リポジトリ カラ ハッセイ シテイル エネルギー ヲ アツメ ハジメル。 1139 generator_panels_3 That energy is then transferred through pylons to the primary Generator, where it is modulated into a form that can be used by buildings all around the world. そのエネルギーはメインパワージェネレーターへ集められ、この世界の建物が使えるように変換される。 ソノ エネルギー ハ メインパワージェネレーター ヘ アツメラレ、 コノ セカイ ノ タテモノ ガ ツカエル ヨウニ ヘンカン サレル。 1140 generator_panels_4 We ll need to achieve a power output of at least 65 Gigaquads per second in order to do anything substantial. 兵器を生産するためには、少なくとも毎秒65Gqのエネルギーが必要だ。 ヘイキ ヲ セイサン スル タメニハ、 スクナクトモ マイビョウ 65Gq ノ エネルギー ガ ヒツヨウダ。 1141 generator_panels_5 This trunk port would normally transfer the modulated energy to the Construction Yard. このトランクポートは変換済みのエネルギーをYardへ転送してくれる。 コノ トランクポート ハ ヘンカンズミ ノ エネルギー ヲ Yard ヘ テンソウ シテクレル。 1142 generator_panels_6 Unfortunately there s no way to access it here, so we ll have to open it from the other end at the Construction Yard. 残念ながら、ここからはリプログラムできないので、Yardへ行って向こう側から開く必要がある。 ザンネンナガラ、 ココカラ ハ リプログラム デキナイノデ、 Yard ヘ イッテ ムコウガワ カラ ヒラク ヒツヨウガ アル。 1143 generator_panels_7 But we ll worry about that later. まあ、それは後で考えればいいことだ。 マア、 ソレハ アトデ カンガエレバ イイ コトダ。